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設置物とは、戦闘中に敵や味方の呪文やとくぎによって戦闘のフィールド上に設置できる魔法陣、爆弾、トラップなどの総称。 一部のものを除き、どうぐ使いのトラップジャマーで奪うことが出来る。 設置してから設置物ごとに一定時間が経過したら消滅する。 暴走魔法陣のように設置されている限り常に効果を発揮しづけるもの、ギガボンバーのように一定時間が経過して消滅する際に効果を発揮するもの、メディカルデバイスのように持続中、一定時間ごとに効果を発揮するタイプの3種類が存在する。 設置物の一覧 存在している限り効果が持続するもの 名前 持続時間 範囲 同時設置数 効果 磁界シールド 35秒 5m 1つ 範囲内の味方が受けるすべての攻撃ダメージ-20% 暴走魔法陣 60秒 3m 1つ 範囲内の味方の呪文暴走率が上昇する。超暴走魔法陣とは効果が重複する。 超暴走魔法陣 30秒 3m 1つ 範囲内の味方の呪文暴走率が上昇する、暴走魔法陣と効果が重複する。 強化ガジェット零式 20秒 5m 1つ 範囲内の味方のスキルによる回復量と攻撃ダメージ+100%、会心率と呪文暴走率+10% 一定時間が経過して消滅する際に効果を発揮するもの 名前 持続時間 範囲 同時設置数 効果 ジバリア 10秒 5m ∞ 範囲内の敵に18~24ずつの土属性ダメージを与える。 ジバリカ 10秒 6m ∞ 範囲内の敵に434~458ずつの土属性ダメージを与える。 ジバリーナ 10秒 7m ∞ 範囲内の敵に130~150ずつの土属性ダメージを与える。 ジバルンバ 8秒 8m ∞(実質1) 範囲内の敵に434~458ずつの土属性ダメージを与える。 メガボンバー 12.2秒 10m 1つ 範囲内の敵に70~210ずつの炎属性ダメージを与え、高い頻度でふっとばす。 ギガボンバー 9.2秒 10m 1つ 範囲内の敵に380~620ずつの炎属性ダメージを与え、高い頻度でふっとばす。 設置している間に範囲内に敵が入ったら消滅し、効果を発揮するもの。 名前 持続時間 範囲 同時設置数 効果 クモノ 20秒 ?m 1つ 範囲内に最初に入った敵をしばり状態にする。 バナナトラップ 30秒 ?m 1つ 範囲内に最初に入った敵を転び状態にする。 持続中、一定時間ごとに効果を発揮するもの。 名前 持続時間 範囲 同時設置数 効果 メディカルデバイス 30秒 5m 1つ 範囲内の味方のHPを3秒ごとに1回最大値の15%回復する。 災禍の陣 30秒 ?m 1つ 範囲内に最初に入った敵を転び状態にする。 名前 説明文:仲間モンスター一体に、行動間隔短縮を2段階、テンションを1段階上げる効果、パラメータ上昇の効果を一度に与える。 アイテムマスタースキル16pで習得できるどうぐ使い専用とくぎ。 まもの使いのかわいがるのどうぐ使い版。あちらと比べると準備時間が0.4秒短いが、それ以外の性能は全て同じ。 仲間モンスター限定とはいえ、一度に3つの強力な強化を与えられる非常に強力なスキル。 コロシアムでの変化 使用不能 関連項目 ・アイテムマスター ・テンション ・行動間隔短縮 ・パラメータ上昇 ・かわいがる
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ソーサラー 【特徴】 スキルによる攻撃を得意とする。 近距離攻撃は苦手で、2連続攻撃まで可能だが威力は低い。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 アイススピア : 氷の柱に敵を閉じ込める単体攻撃スキル。敵は「凍結状態」となり一定時間の間、移動不能となる。 メテオ : 巨大な隕石を落とす範囲攻撃スキル。威力は絶大だが詠唱時間が長い。。
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サポートボーナス 戦闘中に敵をキルするとその場所に光る柱が表示される。これは敵のドッグタグであり、回収すると個数に応じた戦術支援が受けられる。 倒した人にしか見えず、味方に回収される事もない。 注:タグは回収せずに一定時間放置すると消えます。 また、スーツモジュールのレトリーバーを最大アップグレードしていればドックタグの必要数がそれぞれ-1される。 死んでしまうと回収数はゼロになるが入手したサポート自体は受けられる。(画面左側のHUD情報にて確認可能) しかし、レーダー発動中にキルされ、レーダーの効果時間中にレーダーを再取得することはできないようです。 サポートボーナスは6種類あるが、マップによって下記のA、Bのどちらかとなる。 A マキシマムレーダー(3) スウォーマー(5) EMPブラスト(7) マックスナノスーツ(10) B マキシマムレーダー(3) 軌道攻撃(5) エイリアン・ガンシップ(7) マックスナノスーツ(10) カッコ内は必要タグ数。A、Bは「 マップ一覧 」のページにも記載します。 マキシマムレーダー(3) 一定時間、レーダーに敵全員の位置が示される。 「思い知らせてやれ!!」、「レーダーをアップリンクした」→味方がマキシマムレーダーを使用した。 「敵レーダーへのアップリンクを検出!!」→敵がマキシマムレーダーを使用した。 スウォーマー(5) 強武器。多連装ロケットランチャー。弾数は少ない。 入手すると動きが遅くなるので高い所や敵が逃げられない通路などで要請すると効果的。 軌道攻撃(5) 衛星軌道上からのレーザー。マップ上の敵にカーソルを合わせてお見舞いする。 スナイパーか強武器持ち、ピンガー等、意味のある相手か密集時に当てるのが良い。 EMPブラスト(7) 一定時間、敵全員のレーダー、マキシマムアーマー、クローク、ハイジャンプが使用不能になる。 エイリアン・ガンシップ(7) 空からの支援射撃。敵として現れたらJAWで叩き落すか、屋内に退避すべし。 マックスナノスーツ(10) 一定時間無敵な上、弾薬も回復される。速やかにキルを稼ぎに行こう。 *noobなのでこのページ情報に追加や訂正などあったらコメント欄にてお願いします。 コメント 名前 コメント
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※とりあえずの暫定版です。1年放送っぽいのでクール毎に分けるのがいいと思います。 また、記述の際はストーリーを全て書くのではなく、要点を簡潔にまとめるスタイルでお願いします。 第1話:「キルミン・フォーゼ、しちゃった!?」 第2話:「わたしがイヌって……ホント!?」 第3話:「ノラネコに恋されて!?」 第4話:「誰でも変身、できないの!?」 第5話:「追跡!まろちゃんを探せ!?」 第6話:「恋のキューピッド作戦!?」 第7話:「神浜峠でゾウを見た!?」 第8話:「学園七不思議を暴け!?」 第9話:「屋根裏の白い恐怖!?」 第10話:「もんもんモンキーパニック!?」 第11話:「暗闇でドキドキどっきり!?」 第12話:「ラッキーサインの謎を解け!?」 第13話:「急げ!キルミン・レスキュー!?」 第1話:「キルミン・フォーゼ、しちゃった!?」 リコとリムが、屋根裏部屋に迷い込んだ猫のライラをさがしているうちにキルミンを発見。それを使って初めてのキルミン・フォーゼを行い、それぞれ猫と兎の着ぐるみ形態(キグルミモード)となる。 その姿はケンとタマオに目撃されてしまう。 第2話:「わたしがイヌって……ホント!?」 キルミン仲間を増やしたいというリコとリムの陰謀(?)によって、ナギサが初めてのキルミン・フォーゼを行い、犬の着ぐるみ形態に変身する。更に動物形態(アニマルモード)に変身出来るようになる。 第3話:「ノラネコに恋されて!?」 春は猫たちの恋の季節。前話でリコと遭遇したブサネコが、リコを恋(?)の相手に選び、つきまとう。リコは迷惑がりながらも、人間と動物の種族的な「壁」について考えるようになる。 一方、カノンもケンに対する種族を超えた恋が芽生える。 第4話:「誰でも変身、できないの!?」 動物に変身できるリコとリムの秘密を探るべく、ケンとタマオが御子神家に侵入する。 そこで見つけた鼠と鶏のキルミンでアイリス登録と音声登録を行い、ケンは鼠の着ぐるみ形態へと変身を遂げる。しかし、タマオは何度やってもエラーで弾かれてしまう。 猫のキグルミモードのリコが鼠のキグルミモードのケンを食べようとするというお約束のネタも展開。 第5話:「追跡!まろちゃんを探せ!?」 ユカリの飼い猫である「まろちゃん」が脱走してしまい、それを探す話。 ヒーローものにありがちな(?)コードネーム「キャサリン」「ピョン」「ポチ姉」はここから。 猫特有の仕種や習性が最も発揮された。 第6話:「恋のキューピッド作戦!?」 神浜市のお祭りにやって来た三姉妹が牙組の起こした騒ぎにまきこまれる話。久しぶりにパルスが登場。ナギサが恋にときめく場面が多々。 パルスは牙組の雑用係であるがアメリカバイソンのアニマリアン因子が発達した「けいこりん」を言葉だけで止めるなど、その力は未知数。 因みに、リコとリムはアメリカバイソンの誘導を除いてはあまり活躍が無かった。 第7話:「神浜峠でゾウを見た!?」 神浜峠に野生の象が出現したり、チーターと併走したりと街は大騒ぎ。その頃、リコとリムは些細なことで喧嘩をしてしまっていた。それで意地でも仲直りしようとはしない2人。学園ではチーターと象の目撃談で持ちきりとなっており、ケンが代表してタマオ、リコ、リムと共に調査をすることに。その真相はアニマリアン牙組のメンバーが息抜きに暴れてただけなのだが、リコ達の先手を売った羽鳥親子の隠蔽工作によってその正体はばれずにすんだ。 また、パルスが神浜峠の洞窟にて棺が引きずられた後を発見する。一体、誰が眠っていたのか……? 神浜警察署のアニマル課が発足したのもこの話から。 第8話:「学園七不思議を暴け!?」 新聞部のリムは、カトレア学園七不思議の取材のためにリコ・ケン・タマオとともに深夜の学校に侵入した。そこで彼らはゴリラのような謎の怪物と遭遇する。これこそが学園七不思議最後の謎「時計塔の怪人」なのか。 その後、その怪人はパルスと遭遇し、戦いとなる。狼に変身したパルスとコウモリに変身したカノンによって怪人は撃退されたが、その怪人は防護服に身を包んだ謎の集団によって回収されていった。パルスたちにとっても怪人や謎の集団の正体は不明らしい。 第9話:「屋根裏の白い恐怖!?」 リコ達は、ネズミは「害獣」であり、猫は「益獣」であるということを授業で習い、そのことでケンはリコにからかわれてしまう。その日、帰宅したケンは中華飯店への使いに行き、その道中で「白い神様」のおかげで店からネズミがいなくなったという話を聞く。店の裏口で足を怪我したネズミを見たケンはそのネズミのことがどうしても気になって、キルミンを使って中華飯店の屋根裏の調査をはじめた。そこに住み着いていたのはなんと脱走したペットの白蛇で、ケンに命の危機が迫る。かけつけたリコとリムの活躍によりケンはなんとか助かるが、今話でのケンはネズミに過剰な同族意識を持ち、アニマルモードに完全変身した後は人間としての自我が薄れていくような危険な兆候が垣間見えた。 キルミン三原則が発見されたのはこの話から。 第10話:「もんもんモンキーパニック!?」 学校の遠足で山に写生しに来たリコ達。その前日、母から「山は他人の家に勝手に上がりこむようなものよ」と聞かされる。一方、ケンに夢中なカノンは、ミサから命ぜられていたタマオを誘惑する計画を仲間の「牛島ケイコ」におしつけ、ケンを振り向かせるための様々なアプローチを開始する。そんなとき、リコとリムのお弁当が山に住むサルに奪われ、なぜかカノンまで巻き込んだお弁当奪還作戦が開始。リコとリムは猿を追っているうちに、山の裏側がリゾート開発のため切り崩され、動物たちの食べ物が減ってしまっていることを知る。二人はお弁当を取り返す代わりに、キルミンの能力を駆使してサルたちのために山の食べ物を集めてあげた。 第11話:「暗闇でドキドキどっきり!?」 アニマリアン革命を目指す羽鳥ミサは御子神家と因縁があるらしいが、娘のカノンにもは深く語ろうとはしない。気になったカノンは御子神家の秘密を探るべく、クリスマスパーティーの準備をしている御子神家にケン、タマオとともにお邪魔する。一方、リコはパーティーの準備作業中に家の中でキルミンをなくしてしまっており、突然のカノンの来訪に狼狽する。もしもカノンがキルミンを先にみつけてしまったら秘密がばれてしまうかも… 秘密を守ろうとするリコと秘密を探ろうとするカノンの緊張感あるやり取りが本話の魅力。結局はカノンはリコのキルミンを先に発見してしまうも、ただの玩具だと勘違いしたためにギリギリのところで秘密は守られた。一方その頃、ナギサはパルスとのデートを突然乱入してきたパパに邪魔されてご立腹であった。 第12話:「ラッキーサインの謎を解け!?」 大晦日、神浜港の客船上で行われる年越しイベントに参加することになった御子神家。イベントのゲストは人気俳優の船古津ビイチロウだ、先に港に向かった三姉妹は行き倒れている子犬を発見し、獣医の只野フーコの元につれていく。治療を受けた子犬に話しかけたリコは突然頭の中に奇妙な光景が浮かぶ。フーコはそれを「母であるハルカと同じく、動物の心を感じ取ったのではないか」と語るが、リコ本人は半信半疑。しかし、この身元不明の子犬の飼い主の手がかりになるのではと三姉妹はリコが感じた「三角形のようなもの」を探すために港に向かう。ケン、タマオと合流した三姉妹はリコが受け取ったイメージはテトラポッドと推理。港のテトラポッドがある場所で、ナギサのキルミンにより強化された嗅覚で子犬の臭いを追うと、なんとテトラポッドの間に挟まり動けなくなった船古津ビイチロウを発見した。子犬は船古津の愛犬のラッキーで、助けてくれる人間を呼ぼうとしていたのだ。 第13話:「急げ!キルミン・レスキュー!?」 三姉妹たちはなんとか船古津を助けようとするが簡単にはいかない。冬の海の中、このまま放置していると命に関わる。大急ぎで仲間を呼びにいくためにリムはウサギに変身し高速で自動車道を駆ける。一方、意識を失った船古津の体温を維持させるために、リコはネコに変身し、港の廃屋に集まっていたネコたちに協力を求める。いまだ動物とコミュニケ-ションができないリコにネコたちははじめは無視を決め込むが、彼女の真摯な気持ちが通じたのか、それともただの偶然なのか、ネコたちは大群でで船古津の周囲をくっつきながら囲み、自らの体温で彼を寒さから守った。その後、リムによって呼ばれたレスキュー隊により船古津は救出される。そして三姉妹および[ケン 猪俣ケン]]、タマオは今回のことをきっかけに、キルミンの力を人助けに使う探偵団を結成することになった。 ※ここで第1クールの終了となります。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0005 スタンダードアックス ★☆☆☆☆ 6 アックス - 000 033 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:7 レイズパワー 全員の攻撃力を一定時間10%アップ Lv:13 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:19 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ ごくありふれた斧。非常用として大量生産された。
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かぶ(蕪) 概要 PS2版デスティニーに登場した調理具系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) リリス用のサブウェポン、フライパンの一種。攻撃力+4で一定時間でフード回復の特殊効果を持つ。 外殻大地で拾える。 分類 固有(フライパン) 装備者 リリス 買値 - 売値 特殊効果 攻撃力+4一定時間でフード回復 入手方法 拾 外殻大地 ▲ 関連リンク ▲ 関連品 ▲ ネタ
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フィーチャー フィーチャーとは、インベーダーを撃墜した順序によって完成する「役」のようなもの。 完成させると様々な効果を得られる。 パワーアップフィーチャー 同じ色のインベーダーを4回連続で撃墜すると発生。 色に対応したパワーアップアイテムが出現する。 詳しくは説明書嫁。 ラウンドフィーチャー 同じ色のインベーダーを4回連続で撃墜する、を二度繰り返すと発生。 ただし一度目と二度目は違う色でなければ成立しない。 ちなみに黒はラウンドフィーチャーとは関係ない。 上部に輝くUFOが出現、撃墜するとラウンドに突入する。 これも説明書嫁 特殊なフィーチャー CHANGE UFO (DS)フィーチャーパネルを10点インベーダー(2面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊及び一定時間内に出現した敵編隊を全てUFOにする。 UFOに変化した敵は一律500点になり、色付きの場合は単独で撃破するだけでアイテムを落とす。ノーマルインベーダー並に敵を弱体化できるメリットもある。 ただしラウンドフィーチャーを完成させられないデメリットもある。 CHANGE COLOR (DS)フィーチャーパネルを20点インベーダー(1・3面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊及び一定時間内に出現した敵編隊が全て一色に染まる。 撃ちまくってアイテム出しまくってSame Color狙ってウハウハ(?) ただしこちらもラウンドフィーチャーを完成させられないデメリットがある。 CHANGE TYPE (DS)フィーチャーパネルを30点インベーダー(4面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊を全てノーマルインベーダーにする。 敵を弱体化できる上ラウンドフィーチャーも狙えるので非常に便利だが、有効利用可能な場所は極めて少ない。 FLASH SHOOT フィーチャーパネルを20点インベーダー×4・10点インベーダー×4の順に埋めると発生。 ただし色違いを混ぜておかないと普通にラウンドが始まる。 1匹のインベーダーが光り、それを一定時間内に撃つと倍率2倍。成功すると次が光るので続けて撃つと倍率がが3倍、4倍…と上がっていく。10倍まで到達、時間切れ、もしくはミスショットで終了。
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 海賊狩り ホーキンズ WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲HPが一定割合以上の時経験値獲得範囲が拡大する〔 特殊 〕 ▲MPが一定割合以上の時ドロー弾速が上がる ※自由曲線、投擲ドローショット専用【ソウル】巨人召喚 回復双輪陣【モチーフ作品】"小説『宝島』"より、ジム・ホーキンズ【イラスト】えびら / 【CV】山下大輝 「焦るなよ。最後はぜんぶ俺の手の内さ」 ver5.34-Fの2022年7月に実装されたソウル。 ワンダー部の「 ティンクのおすすめサポーターアシストカードパック 」購入にて5枚獲得できる。(リンク先は外部サイト) 2023/02/06~02/26の『 アシストカード獲得イベント (公式サイト)』にて、期間ごとのプレイ回数に応じて2枚×3期間の最大6枚配布された。 DS大アップ HPが20%?以上:経験値獲得範囲アップ(+値が低いと範囲は狭め) MPが90%以上:ドロー弾速アップ ※自由曲線、投擲DSのみ 定期的に追加される経験値獲得アップソウルシリーズにて待望(?)のDS型である。 HPが削れると獲得範囲アップは切れてしまうがそのラインがかなりギリギリに設定されており、レベル7、8のHPなら1目盛りくらいまで持ちこたえる。序盤でも効果が切れるくらいHPが減ったなら素直に帰るべき状況。 普通にプレイする分には実質永続とみなしていいだろう。 弾速アップは自由曲線・投擲DSともに目に見えて速くなる。 ただしMP条件が厳しめのため、MPサポートが使えない場合は開幕や復帰直後のタイミングぐらいの運用となる。幸い、同期アシストの「有り余る貧乏神の草履」があれば発動機会もぼちぼちある。 ツクヨミなら対面次第ではMP吸収スキル「朧月の幻惑」の活用で弾速アップの発動機会も増える。 経験値獲得の効果を期待して採用する場合、ホーキンズは+値による獲得範囲差の影響がかなり大きい。 また、かぐやで採用する場合もいっそう+値の重要度が高い(後述)。 幸いというべきか、8周年グッズキャンペーン直前にしてワンダー部で超お得なパックが追加されたのでなんと1000円でホーキンズ含めVer5.35-Cでの人気アシストを6種類もMAXにできる。リリィフェスタ等の事情がない限りは筐体で追加引きするより圧倒的に安くて早いので完成させてしまおう。 + 活用できるキャストについて ツクヨミで採用なら、レベル1時点からダウン属性の投擲DSの弾速アップ付きで開幕の1手で兵士止めにせよキャスト狙いにせよめっぽう強くなる。重ね不足だとちょっと前に出ないと拾えないこともある。 メイド・マリアンで採用なら、開幕から経験値範囲アップ、また「心探しの新兵の銃」だけで楽にレベル2確ビルドになる。クロスドロー無しレベル1確ビルドもならばR「幸福の剣」1枚、あるいは「心探しの新兵の銃&巨人砕きの勇士の拳」といった2枚採用で可能。 かぐやで採用なら、人気アシスト「心探しの新兵の銃」と組み合わせでクロスドロー無しDS兵士1確しつつ経験値範囲アップ。(ホーキンズ+7以上、新兵銃MAXでLv1確らしい)長年お世話になった「神酒」「美声のハーン」と違い、SS兵士1確は別アシストで補う必要がある。SS値が多少上がるが「心探しの新兵の銃」単体ではできない。 ホーキンズの重ね不足だとちょっと前に出ないと拾えないこともある。 ホーキンズはDS兵士確、神酒はSS兵士確に貢献、とステータスが正反対である。 ゆえに例えばアシストカード枠でDSアップでものすごく有用なものが追加されたならば、ソウル枠はSS兵士確の調整ができる神酒の方が無駄がない……といった感じで注目される可能性もある。 ver5.34-F~Ver.5.36-Mにてこの三者でいずれもおすすめソウル1位。 ファイターなら兵士玉こみ1確調整しつつの活用が考えられる。 またキャスト次第では開幕DS兵士止めも前より容易になることだろう。意識としてはこちらの方が運用法としてはメインと思われる。 「虎縛りの荒縄」を過去に採用していたキャストなら、MP補助をどうにかする目処が立つなら悪くなさそうである。 ジーン:Ver.5.34-G~Ver.5.36-Mで1位。(6専用の上方~ホーキンズ登場のあたりからEX21到達者が出た。Ver.5.36-Lでは手痛い下方を受ける要因にもなった) アイアン・フック:Ver.5.34-Kで2位→Ver.5.35-Cで3位→Ver.5.36-Cで3位→Ver.5.36-Gで2位→Ver5.36-Mで3位 マグス・クラウン:Ver.5.34-Kで3位→Ver.5.35-C~Ver5.36-Mで1位 クラマ:Ver.5.34-Kで3位→Ver.5.35-Cで2位→Ver.5.36-C~Ver.5.36-Mで圏外 メロウ:Ver.5.36-C~Ver.5.36-Gで3位→Ver5.36-Mで1位 また研究が進み、弾速アップや開幕の威力を主な目的としてパピールでの採用も伸びている。パピールは自分から前に出る立ち回りが強いファイターとはいえ、経験値回収範囲アップもレベル5を目指すためにありがたい。 この時期でパピールはスキル盛りが粛清されたくらいでDS自体の大きな修正は特になく、関連アシストもVer.5.36-Fで「妖精封じのランタン」がきつめの下方をされたがVer.5.36-Gでもなおランキング3位を維持。ユーザー自身の考えが「『妖精封じのランタン』を活かしたい性能→ランタン発動管理のため常にMPを多く保つ立ち回りをする→それならホーキンズまで付けて弾速特化で対面を退ける方がいいんじゃね?」と変化していった感じだと思われる。たぶん。 Ver.5.34-Kで3位→Ver.5.35-C~Ver.5.36-Cでランク外→Ver5.36-E~Ver.5.36-G時点で1位→Ver5.36-Mで2位 【その他の経験値獲得範囲アップソウル(アシストカードは省略)】 「神酒」:Lv1ソウル。試合開始時から一度きり長時間の獲得範囲アップ 「美声のハーン」:Lv1ソウル。敵に一定回数攻撃で中時間の獲得範囲アップ 「秘宝を暴くアリババ」Lv1ソウル。一定時間立ち止まると動くまで獲得範囲アップ 「護符童子 栗丸」(悪童 ロストボーイズ):Lv2ソウル。SS一定回数使用で短時間の獲得範囲アップ 「スキュラ」:Lv3ソウル。SS一定回数使用で一度きり長時間の獲得範囲アップ 【弾速の上がるソウルカード(アシストカードは省略)】 「怠惰一徹 キルギース」:一定時間立ち止まりで一定時間 「海賊狩り ホーキンズ」:MP一定割合以上 +5,MAXで経験値の獲得可能範囲が強化 + 過去の修正 Ver.5.34-Gにて、ドロー弾速アップに必要な残りMP割合が増える下方。8割→9割。同時期に追加された「妖精封じのランタン」と合わせてツクヨミのEX20(メテオライト)到達者を出した影響の大きさゆえだろう。 ロバート・ルイス・スティーヴンソンの小説『宝島』の主人公かつ語り手。( 青空文庫 ) 実在した海賊でもあり奴隷商人でもあり海軍軍人でもあった人物にもホーキンズの名をもつ人物がいる。WLWソウルの彼はファミリーネームのみなのは重ねたのかもしれないしそうでもないのかも。( Wikipedia ) イギリス海賊で有名なフランシス・ドレイクとは従兄弟であり大きく影響を与えている。エリザベス女王お抱えの私掠船長。 「海賊」と一口に言っても時代により色々あるわけだが、エリザベス女王との関係に着目するならばまさに手駒である。 権力に属さないならず者のイメージも少なくないだろうが、エリザベス女王は財政難を補うために海賊たちにお墨付きを与えてスペイン船を略奪させている。 この海賊らは貿易商も兼ねており、ゆえに“海賊”といっても富裕層もいれば下層階級の者たちもいる。( 参考 ) ちょうどエリザベス女王時代をベースに王族・富裕層の“海賊”を描いたフィクション作品も存在する。 WLWホーキンズはそのイケメンぶりを見るに、アイアン・フックとは別アプローチで貴族海賊を表現したといっていいだろう。(たぶん) イラスト全体の派手で華やかなカラーリングについては、この小説『宝島』がいわゆる「海賊のお頭がオウムを連れている」テンプレの大本であるためとも考えられる。どことなく鳥っぽい羽飾りもついている。 (作中でオウムを連れているのは主人公のホーキンズではなく、悪役のジョン・シルバーだが) 互換ソウル(ドロー攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 紅玉の花婿 クエララ 美しき王子 シグナス WONDER RARE チェネレントラ【スロウ軽減】冷たいラ・ビーズ【ブースター使用時一定時間スピードUP】阿曽媛【ブースター使用時一定時間SS射程と兵士防御力UP】海賊狩り ホーキンズ【HP一定割合以上で経験値獲得範囲UP】【MP一定割合以上でDS弾速UP】 改変の賢女グレモリー【ドロー使用一定回数で一定時間MP回復速度上昇&クロスドロー強化】美徳の七精霊レーゲン【特殊MS装備でドロー消費MP低下&スキル消費MP低下】ゴルディロックス【経験値一定量獲得でMP回復】ウィリアム・テル【HP一定量以上でDS消費MP低下&HP継続回復】 犬飼健【一定時間経過でスピード&拠点攻撃力上昇】楽々森彦【停止時HP回復】溶かす心 ゲルダ【敵兵士一定数撃破で一定時間DS消費MP減少】 グランマ【敵キャスト撃破で一定時間キルダメージ上昇】 幽霊女王 お岩【敵兵士一定数撃破で一定時間HP継続回復 MP回復速度上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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道具 名称 買値(両) 売値(両) 効果 神骨頂 300 150 チビテラスのおやつ 太陽器3個分の体力を回復 中神骨頂 450 チビテラスの好物 太陽器5個分の体力を回復 大神骨頂 900 450 チビテラスの大好物 体力を完全回復 御神墨 450 225 筆しらべに必要な神なる墨 墨ヒョウタン3個分の墨を回復 御神墨中 700 350 筆しらべに必要な神なる墨 墨ヒョウタン5個分の墨を回復 御神墨大 1400 700 筆しらべに必要な神なる墨 墨ヒョウタン完全回復 無限墨 5000 2500 墨ヒョウタンを無限に満たす墨 一定時間墨が使い放題 破魔札 1500 750 妖怪たちにダメージを与える 大破魔札 3000 妖怪たちに大ダメージを与える 破魔札炎 1800 900 妖怪たちに炎でダメージを与える 破魔札氷 1800 900 妖怪たちに氷でダメージを与える 破魔札雷 1800 900 妖怪たちに雷でダメージを与える 破魔矢 1500 750 3つの矢でダメージを与える 大破魔矢 3000 3つの矢で大ダメージを与える 破魔矢炎 1800 900 3つの炎の矢で大ダメージを与える 破魔矢氷 1800 900 3つの氷の矢で大ダメージを与える 破魔矢雷 1800 900 3つの雷の矢で大ダメージを与える 銘酒 鋼のタマシイ 1000 500 堅牢な鋼の心意気が宿る酒 一定時間 防御力を上昇 銘酒 鋼のコブシ 1000 500 強く繊細な鋼の心意気が宿る酒 一定時間 攻撃力を上昇 報復のお札 10000 5000 因果応報の理が説かれたお札 一定時間無敵となる 御神酒 500 250 太陽器3個分の体力 墨ヒョウタン3個分の墨を回復 中御神酒 1000 500 太陽器5個分の体力 墨ヒョウタン5個分の墨を回復 大御神酒 2000 1000 太陽器と墨ヒョウタンを完全回復 大事な物 依頼される前に手に入れた目録品は含まない。目録絵巻物参照 商売繁盛の小判について→商売繁盛の小判一覧参照 名称 入手条件 説明 薬師村案内地図 薬師村長と初めて会った時 薬師村の場所が描かれた地図 ほのかに薬のにおいがする お酒 隠してある所を一閃 クシナダの優しさが詰まった銘酒 白い布 羽衣 でんでん太鼓 雷迅習得後 その他 名称 効果 おむすび みんな大好きナカツクニの主食 太陽器1個分の体力を回復 産墨 筆しらべに必要な神なる墨 墨ヒョウタン1個分の墨を回復 小銭 ナカツクニで使われている貨幣 十両分の価値がある
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品名 金額 説明 薬草 20z 体力を徴量回復する。 回復薬 66z 体力を少量回復する。 解毒薬 60z 100%の確率で毒を回復する。 砥石 80z 切れ味を回復するさせることができる。 クーラードリンク 300z 一定時間暑さを無効にできる。 ホットドリンク 250z 一定時間寒さを無効にできる。 ボロピッケル 60z 刃こぼれしやすい安物のピッケル。 ピッケル 160z 刃こぼれしにくいピッケル。 ピッケルグレート